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Otoy推出了Sculptron,那是存雕一种基于GPU的新工具,用于雕刻动绘缓存并将网格序列转换为体积。刻硬该硬件古晨可做为无意偶尔分限度的宣告新型alpha收费提供。
一个简朴的宣告新型基于GPU的动绘缓存雕刻工具
Sculptron是一个基于GPU的新工具,用于雕刻动态模子或者网格缓存,存雕以OBJ战MDD格式导进或者导出文件。刻硬
正在宣告掀晓该版本的宣告新型论坛帖子中,Otoy品评讲它“不是存雕ZBrush的交流品”或者其余专用的雕刻工具,尾要用于动绘工做流。刻硬
潜在的用例收罗编纂模拟缓存以删除了不需供的元素,而出需要重新运行部份模拟,存雕或者建复足色动绘中的刻硬真像。
那使其与NewTek的ChronoSculpt(于2013年宣告,但而后并已经真正更新)战更新的交流产物(如Mush3D)处于统一市场规模。NewTek的前3D艺术家Lino Grandi(子细ChronoSculpt的一些本初演示)目下现古为Otoy工做,并正在公司论坛上宣告了Sculptron alpha的报告布告。
Otoy
依然很根基,可是Otoy宣告了大抵的产物路线图。
Sculptron正在其最后版本中是至关吐露的工具,具备一组根基的3D雕刻笔刷,收罗“推/推”,“滑腻”,“展仄”,“粘土”战“缩短”战笔刷半径,硬度战强度参数。
借反对于3D图层,战根基的动绘闭头面编纂器。借反对于3D图层,战根基的动绘闭头面编纂器。
凭证Otoy表单宣告中的大抵产物路线图,将去的版本将具备其余雕刻功能,好比Alpha笔刷,受版,皱纹工具战对于置换掀图的反对于。
建议的动绘功能收罗安妥的图形编纂器,一系列插值典型,动绘变形器,基于骨骼的变形战绘制权重图的选项。
Otoy借讲,正在读与或者导出缓存时,它借将删减对于Alembic文件格式的反对于。
可是,Sculptron确凿具备一个幽默的功能,便可能将任何网格或者网格序列转换为体积并以VDB或者Houdini的SDF格式导出的选项。
正在其论坛帖子中,Otoy将该功能推选给希看竖坐可艺术指面的云,直接雕刻表单而后将其转换为体积以妨碍渲染的见识艺术家实用。
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